<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>DRY Archive - CEOsBay</title>
	<atom:link href="https://ceosbay.com/tag/dry/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://ceosbay.com/tag/dry/</link>
	<description>It&#039;s all about Tech</description>
	<lastBuildDate>Sun, 16 Apr 2023 08:04:15 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.1</generator>

<image>
	<url>https://i0.wp.com/ceosbay.com/wp-content/uploads/2022/11/image.jpg?fit=32%2C32&#038;ssl=1</url>
	<title>DRY Archive - CEOsBay</title>
	<link>https://ceosbay.com/tag/dry/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">211828771</site>	<item>
		<title>Clean Code &#8211; Elegante Lösungen für effiziente und wartungsfreundliche Software</title>
		<link>https://ceosbay.com/2023/04/11/erklaerung-clean-code/</link>
					<comments>https://ceosbay.com/2023/04/11/erklaerung-clean-code/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[CEO]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Apr 2023 19:53:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Agile]]></category>
		<category><![CDATA[Automatisierung]]></category>
		<category><![CDATA[Bildung]]></category>
		<category><![CDATA[DevOps]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Programmieren]]></category>
		<category><![CDATA[Testing]]></category>
		<category><![CDATA[Website]]></category>
		<category><![CDATA[Architekt]]></category>
		<category><![CDATA[Bob]]></category>
		<category><![CDATA[Clean]]></category>
		<category><![CDATA[CleanCode]]></category>
		<category><![CDATA[Code]]></category>
		<category><![CDATA[Coder]]></category>
		<category><![CDATA[Continuous]]></category>
		<category><![CDATA[Craftmanship]]></category>
		<category><![CDATA[Deployment]]></category>
		<category><![CDATA[Development]]></category>
		<category><![CDATA[DRY]]></category>
		<category><![CDATA[Einfachheit]]></category>
		<category><![CDATA[Erleichterung]]></category>
		<category><![CDATA[Fazit]]></category>
		<category><![CDATA[Fehler]]></category>
		<category><![CDATA[Fehlerhandhabung]]></category>
		<category><![CDATA[Kommentar]]></category>
		<category><![CDATA[Kommentare]]></category>
		<category><![CDATA[Komplex]]></category>
		<category><![CDATA[Komplexität]]></category>
		<category><![CDATA[Leichter]]></category>
		<category><![CDATA[Lesbarkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Modularität]]></category>
		<category><![CDATA[Praxis]]></category>
		<category><![CDATA[Prinzipien]]></category>
		<category><![CDATA[Probleme]]></category>
		<category><![CDATA[Programmierung]]></category>
		<category><![CDATA[Qualität]]></category>
		<category><![CDATA[Responsibility]]></category>
		<category><![CDATA[Single]]></category>
		<category><![CDATA[SRP]]></category>
		<category><![CDATA[TDD]]></category>
		<category><![CDATA[Team]]></category>
		<category><![CDATA[Team Work]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[Verständnis]]></category>
		<category><![CDATA[Wiederverwendbarkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Work]]></category>
		<category><![CDATA[Zeitdruck]]></category>
		<category><![CDATA[Zusammenarbeit]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://ceosbay.com/?p=1398</guid>

					<description><![CDATA[<p>In der Welt der Softwareentwicklung hat sich der Begriff &#8222;Clean Code&#8220; zu einem wichtigen Leitprinzip entwickelt. Die Idee, dass sauberer, gut strukturierter und leicht verständlicher Code zu besseren und wartungsfreundlicheren Softwareprodukten führt, ist mittlerweile weit &#8230;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://ceosbay.com/2023/04/11/erklaerung-clean-code/">Clean Code &#8211; Elegante Lösungen für effiziente und wartungsfreundliche Software</a> erschien zuerst auf <a href="https://ceosbay.com">CEOsBay</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>In der Welt der Softwareentwicklung hat sich der Begriff &#8222;Clean Code&#8220; zu einem wichtigen Leitprinzip entwickelt. Die Idee, dass sauberer, gut strukturierter und leicht verständlicher Code zu besseren und wartungsfreundlicheren Softwareprodukten führt, ist mittlerweile weit verbreitet. Heute geht es um das Konzept von Clean Code, warum es wichtig ist und wie man es in der Praxis umsetzen kann.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Was ist Clean Code?</h3>



<p>Clean Code bezieht sich auf den Ansatz, Code so zu schreiben, dass er leicht verständlich, wartbar und erweiterbar ist. Das Konzept wurde von Robert C. Martin, auch bekannt als &#8222;Uncle Bob&#8220;, in seinem Buch &#8222;Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship&#8220; populär gemacht. Im Kern geht es darum, Softwareentwicklung als Handwerk zu betrachten und stets auf hohe Qualität und Präzision in der Codegestaltung zu achten.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Warum ist es wichtig?</h3>



<p>Sauberer Code bietet verschiedene Vorteile, sowohl für den Entwickler selbst, für das gesamte Team und meiner Meinung nach auch für die ganze Welt.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Verständlichkeit: Clean Code ist einfacher zu lesen und zu verstehen. Das hilft Entwicklern, sich schneller mit dem Code vertraut zu machen und Fehler oder Verbesserungsmöglichkeiten schneller zu erkennen.</li>



<li>Wartbarkeit: Sauberer Code ist leichter zu warten, da er klar strukturiert und weniger anfällig für Fehler oder unerwartete Probleme ist.</li>



<li>Effizienz: Da Clean Code einfacher zu verstehen ist, kann das Team schneller arbeiten und die Produktivität steigt.</li>



<li>Zusammenarbeit: Ein sauberer Code erleichtert die Zusammenarbeit im Team, da jeder den Code anderer Entwickler leichter lesen und verstehen kann.</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Prinzipien von Clean Code</h3>



<p>Es gibt viele Prinzipien und Praktiken, die beim Schreiben von sauberem Code helfen können. Einige der wichtigsten sind:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Lesbarkeit: Der Code sollte leicht lesbar und verständlich sein. Das bedeutet, dass man Variablen, Funktionen und Klassen sinnvoll benamt und ihre Funktion leicht erkennbar ist. Kommentare setzt man sparsam ein, um den Code nicht zu überfrachten.</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>Einfachheit: Man hält den Code so einfach wie möglich, ohne unnötige Komplexität oder Verwirrung. Das bedeutet, dass man sich auf das Wesentliche konzentrieren und abstrakte Konzepte wie Design Patterns oder Funktionen nur verwendet, wenn sie tatsächlich nützlich sind.</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>Modularität: Man teilt den Code in kleine unabhängige Module auf, die jeweils eine bestimmte Funktion erfüllen. Dadurch wird der Code leichter zu verstehen und zu warten.</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>Wiederverwendbarkeit: Man schreibt den Code so, dass die Wiederverwendbarkeit gewährleistet ist. Dies bedeutet, dass Funktionen oder Klassen, die eine bestimmte Aufgabe erfüllen, generisch genug sind, um in verschiedenen Situationen Verwendung zu finden.</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Clean Code in der Praxis</h3>



<p>Hier sind einige konkrete Schritte, die man beim Schreiben von Clean Code in der Praxis beachten sollte:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Variablen-, Funktions- und Klassennamen: Man wählt sinnvolle, beschreibende Namen, die klar machen, was eine Variable, Funktion oder Klasse macht. Die Vermeidung von Abkürzungen oder unverständliche Namen ist eines der obersten Gebote.</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>Single Responsibility Principle (SRP): Jede Funktion oder Klasse sollte nur eine einzige Verantwortung haben. Dies bedeutet, dass sie nur einen Aspekt des Problems lösen sollte, um den Code einfacher und leichter zu warten.</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>Funktionen und Methoden: Man hält Funktionen und Methoden kurz und konzentrieren sich darauf, dass sie eine einzige Aufgabe erfüllen. Eine Funktion oder Methode sollte in der Regel nicht länger als 20 Zeilen sein, um ihre Verständlichkeit zu gewährleisten.</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>KISS (Keep It Simple, Stupid) Prinzip: Man versucht, den Code so einfach wie möglich zu halten und unnötige Komplexität zu vermeiden. Wenn es eine einfachere Lösung gibt, zieht man diese der komplexeren vor.</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>Don&#8217;t Repeat Yourself (DRY) Prinzip: Man vermeidet doppelten Code, indem man wiederverwendbare Funktionen oder Klassen erstellt. Das verringert die Wahrscheinlichkeit von Fehlern und macht den Code leichter zu warten.</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>Code-Kommentare: Man sollte Kommentare dazu verwenden, den Zweck und die Funktionsweise von Code-Teilen zu erläutern, die nicht sofort offensichtlich sind. Man sollte jedoch nicht zu viele Kommentare schreiben, da dies den Code unübersichtlich machen kann.</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>Fehlerbehandlung: Die Implementierung einer angemessenen Fehlerbehandlung sollte unabdingbar sein, um unerwartete Probleme zu erkennen und angemessen darauf zu reagieren. Die Verwendung von Exceptions und try-catch-Blöcken, kann eine gute Lösung darstellen, um Fehler abzufangen und entsprechend darauf zu reagieren.</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>Testgetriebene Entwicklung (<a href="https://ceosbay.com/2023/03/13/erklaerung-test-driven-development/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">TDD</a>): Man schreibt zuerst Tests, bevor man den eigentlichen Code entwickelt. Auf diese Weise kann man sicherstellen, dass die Implementierung den gewünschten Anforderungen entspricht und weniger fehleranfällig ist. Siehe hierzu meinen <a href="https://ceosbay.com/2023/03/13/erklaerung-test-driven-development/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Beitrag über Test Driven Development</a>.</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li>Kontinuierliche Integration (CI) und Continuous Deployment (CD): Man verwendet CI/CD-Tools, um den Code regelmäßig zu testen und automatisch zu deployen. Dies stellt sicher, dass der Code immer auf dem neuesten Stand ist und das man potenzielle Probleme schnell erkennen kann.</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Fazit</h3>



<p>Im Grunde genommen ist dies für mich eine relativ neue Angelegenheit, da ich in der Vergangenheit schon recht of den Code einfach reingehackt habe, da ich mich unter Zeitdruck gefühlt habe. Ich ertappe mich hin und wieder immer noch dabei und dies sehr oft, wie ich auf alte Gewohnheiten und Muster zurückgreife. Doch dies sollte sich hoffentlich in den nächsten Monaten und Jahren auf ein Minimum reduzieren lassen. Ich bin davon überzeugt, dass Clean Code ein wesentlicher Bestandteil einer erfolgreichen Softwareentwicklung ist. Indem man sich auf Lesbarkeit, Einfachheit, Modularität und Wiederverwendbarkeit konzentriert, kann man den eigenen Code nicht nur leichter verstehen, sondern auch schneller und effizienter arbeiten. Durch die Anwendung der oben genannten Prinzipien und Praktiken kann man den Code verbessern und letztendlich zu erfolgreichen, wartungsfreundlichen Softwareprodukten beitragen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://ceosbay.com/2023/04/11/erklaerung-clean-code/">Clean Code &#8211; Elegante Lösungen für effiziente und wartungsfreundliche Software</a> erschien zuerst auf <a href="https://ceosbay.com">CEOsBay</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://ceosbay.com/2023/04/11/erklaerung-clean-code/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">1398</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Apache Maven &#8211; Projekte inklusive Abhängigkeiten mühelos verwalten</title>
		<link>https://ceosbay.com/2022/12/22/erklaerung-maven/</link>
					<comments>https://ceosbay.com/2022/12/22/erklaerung-maven/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[CEO]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2022 05:53:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Programmieren]]></category>
		<category><![CDATA[Website]]></category>
		<category><![CDATA[1]]></category>
		<category><![CDATA[4]]></category>
		<category><![CDATA[Abhängigkeiten]]></category>
		<category><![CDATA[Artifact]]></category>
		<category><![CDATA[Build]]></category>
		<category><![CDATA[Central]]></category>
		<category><![CDATA[classes]]></category>
		<category><![CDATA[Configuration]]></category>
		<category><![CDATA[Cucumber]]></category>
		<category><![CDATA[Dependency]]></category>
		<category><![CDATA[Deployment]]></category>
		<category><![CDATA[Dev]]></category>
		<category><![CDATA[DevOps]]></category>
		<category><![CDATA[Don&#039;t repeat yourself]]></category>
		<category><![CDATA[DRY]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklungsumgebung]]></category>
		<category><![CDATA[Fazit]]></category>
		<category><![CDATA[Framework]]></category>
		<category><![CDATA[IDE]]></category>
		<category><![CDATA[installieren]]></category>
		<category><![CDATA[IntelliJ]]></category>
		<category><![CDATA[Java]]></category>
		<category><![CDATA[JFrog]]></category>
		<category><![CDATA[Klasse]]></category>
		<category><![CDATA[Klassen]]></category>
		<category><![CDATA[Kompilieren]]></category>
		<category><![CDATA[Konfiguration]]></category>
		<category><![CDATA[Konvention]]></category>
		<category><![CDATA[Manager]]></category>
		<category><![CDATA[Migration]]></category>
		<category><![CDATA[Open]]></category>
		<category><![CDATA[Open Source]]></category>
		<category><![CDATA[Ops]]></category>
		<category><![CDATA[Over]]></category>
		<category><![CDATA[Package]]></category>
		<category><![CDATA[Paket]]></category>
		<category><![CDATA[pom]]></category>
		<category><![CDATA[Programmierer]]></category>
		<category><![CDATA[Project]]></category>
		<category><![CDATA[Projekt]]></category>
		<category><![CDATA[Repo]]></category>
		<category><![CDATA[Repository]]></category>
		<category><![CDATA[Source]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[verifizieren]]></category>
		<category><![CDATA[verify]]></category>
		<category><![CDATA[xml]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://ceosbay.com/?p=1025</guid>

					<description><![CDATA[<p>Maven ist ein Open Source Build-Tool der Apache Software Foundation für die Projektverwaltung. Man kann damit Java-Projekte automatisieren. Es wurde für die Java-Programmierplattform entwickelt und ist in integrierten Entwicklungsumgebungen für Java, beispielsweise in Apache NetBeans, &#8230;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://ceosbay.com/2022/12/22/erklaerung-maven/">Apache Maven &#8211; Projekte inklusive Abhängigkeiten mühelos verwalten</a> erschien zuerst auf <a href="https://ceosbay.com">CEOsBay</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Maven ist ein <a href="https://ceosbay.com/2022/11/16/erklaerung-open-source/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Open Source</a> Build-Tool der Apache Software Foundation für die Projektverwaltung. Man kann damit Java-Projekte automatisieren. Es wurde für die Java-Programmierplattform entwickelt und ist in integrierten Entwicklungsumgebungen für Java, beispielsweise in Apache NetBeans, Eclipse, IntelliJ IDEA bereits implementiert, sodass oftmals keine separate Installation notwendig ist. und es ist aus einem Teil des Jakarta-Projekts hervorgegangen. Über die genannten IDE’s (Entwicklungsumgebungen) werde ich in zukünftigen Beiträgen schreiben.</p>



<p>Maven vereinfacht den Softwareerstellungsprozess, bietet ein einheitliches System für die Entwicklerarbeit, hochwertige Projektinformationen, Richtlinien für das Festlegen von Best Practices und erleichtert die Migration zu neuen Funktionen durch mehr Transparenz. Es beschreibt sowohl, wie Software gebaut wird, als auch deren Abhängigkeiten. Apache hilft sowohl bei der Verwaltung von Projekten und dient als Tool zum Verständnis. Es hilft also dabei, den Zustand eines Projekts zu organisieren und relativ schnell darzustellen.</p>



<p>Primär wird das Programm von Entwicklern und Projektmanagern bei Java-Anwendungsprojekten verwendet. Das Tool kann nützlich sein, um den Zustand eines Projektes auf einem Blick für technisch weniger versierte Personen, wie Führungspersönlichkeiten und Investoren, zusammenzufassen und gleichzeitig, um einige Prozesse bei der Softwareentwicklung zu automatisieren.</p>



<p>Maven basiert auf dem Objektmodell. Projekte werden als eine Pom.xml-Datei gespeichert. Das Tool verwaltet Projekt-Builds, Reportings und Dokumentationen aus einer zentralen XML-Informationsbasis. Mit der Standard-Plug-in-Architektur kann man es über den Standard-Input mit so gut wie jeder Anwendung nutzen und kollaborieren. Es vereinfacht den Prozess für das Erstellen von Java-Anwendungen erheblich, sodass der Nutzer den Status des Projektes viel einfacher einschätzen kann.</p>



<p>Der Name Maven kommt aus dem Jiddischen und bedeutet so viel wie „Sammler des Wissens“.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Kurze Zeitreise</h3>



<p>Maven entstand in der Apache Software Foundation aus Frust über den Build-Prozess von Turbine. Es wurde bald zum Top-Level-Projekt aufgrund der Notwendigkeit, die Builds der vielen unterschiedlichen Projekte der Apache Software Foundation möglichst zu vereinheitlichen und somit auch zu vereinfachen.</p>



<p>Durch die vereinheitlichten Strukturen konnten Mitglieder unterschiedlicher Entwicklungsteams zwischen den einzelnen Teilprojekten wechseln und produktivere Arbeitsergebnisse erzielen. Dank der projektübergreifenden Standardisierung war es nicht mehr notwendig, sich in komplizierte Prozesse einzuarbeiten, um das Projekt ausführen und testen zu können.</p>



<p>Die Entwicklung von Maven 1 wurde im Jahr 2003 begonnen und am 13. Juli 2004 als Version 1.0 veröffentlicht. Die Umsetzung wurde jedoch sehr schnell realisiert, sodass einige Eigenheiten nicht bedacht wurden. Beispielsweise gab es Probleme bei der Performance sowie einen Überschuss an Konfigurationsdateien und -angaben, die es zu beherrschen galt. 2014 wurde das End of Life (EoL) von Maven 1 verkündet. Die letzte veröffentlichte Version ist 1.1 vom 25. Juni 2007.</p>



<p>Im Jahr 2005 wurde parallel damit begonnen, Maven 2 zu entwickeln, welches mit Version 2.0 am 19. Oktober 2005 fertiggestellt wurde. Mit dem Major-Release 2 wurde Maven von Grund auf überarbeitet und bekannte Probleme aus der Vorgängerversion wurden behoben. Aus diesem Grund sind Maven 1 und Maven 2 untereinander inkompatibel. Am 18. Februar 2014 wurde das End of Life von Maven 2 kommuniziert. Die letzte veröffentlichte Version ist 2.2.1 aus November 2009.</p>



<p>Die Entwicklung von Maven 3 begann im Jahr 2008, bei der man sich insbesondere auf die Kompatibilität zwischen Maven 2 und 3 konzentrierte.</p>



<p>In der zweiten Hälfte des Jahres 2021 wurden die Arbeiten an Maven 4 begonnen. Eine wesentliche Verbesserung ist die stark optimierte Unterstützung von Multi-Modul-Projekten.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Wie funktioniert Maven?</h3>



<p>Maven benötigt zur Ausführung eine Java virtuelle Maschine (JVM) und ist aufgrund dieses Umstandes plattformunabhängig. Aus diesem Grund kann es auf jedem Betriebssystem ausgeführt werden, für das eine Java VM verfügbar ist.</p>



<p>Der Kern von Maven ist mit wenigen Megabyte als Paket kompakt gehalten. Die interne Struktur ist modular aufgebaut. Sämtliche Funktionen werden über Erweiterungen, sogenannte Plugins, bei der erstmaligen Verwendung über ein öffentliches im Internet verfügbares Repository, Maven Central genannt, nachgeladen und in einem lokalen Repository abgelegt.</p>



<p>Maven ist deklarativ und basiert auf zwei wesentlichen Paradigmen. Zum einen auf „Don’t Repeat Yourself“ (DRY bzw. Wiederhole dich nicht selbst) bedeutet sinngemäß im Kontext von Maven, dass man nicht bei jedem Projekt dieselben Build-Schritte neu definiert muss. Und auf „Convention over Configuration“ (CoC bzw. Konvention vor Konfiguration). Dies bezieht sich auf die Konfigurationsdatei (POM), mit denen Maven-Projekte beschrieben werden. Durch festgelegte Konventionen haben möglichst viele Konfigurationseinträge gemeingültige Vorbelegungen (Default-Werte), die für die meisten Anwendungsfälle bereits die erwünschten Ergebnisse produzieren.</p>



<p>Maven folgt den beiden beschriebenen Paradigmen über den gesamten Zyklus der Softwareerstellung konsequent. Eine wichtige Voraussetzung für eine erfolgreiche Automatisierung der einzelnen Schritte des Softwareerstellungsprozesses sind strikte Vereinheitlichungen, wie sie durch die beiden Paradigmen DRY und CoC geschaffen werden.</p>



<p>Obwohl Maven bereits sehr viele Vorgaben liefert, können Projekte diese Vorgaben an ihre tatsächlichen Bedürfnisse anpassen. Sowohl für künftige neuere Versionen von Maven als auch bei der Anbindung von Drittanbieterprodukten ist es eine bewährte Praxis, möglichst nahe am Maven-Standard zu bleiben.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Wichtige Begriffe bei der Arbeit mit Maven</h3>



<p>Im Zusammenhang mit Maven werden wichtige Begriffe verwendet, mit denen man vertraut sein sollte, um effektiv damit zu arbeiten:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Artifacts</strong> (Artefakte) Diese werden in Maven sowohl Plugins als auch Abhängigkeiten zu externen Programmbibliotheken und die selbst erstellten binären Programmdateien des eigenen Softwareprojektes bezeichnet.</li>



<li><strong>Lifecycles</strong> (Lebenszyklen) Dies kann auch als Workflow oder Prozess verstanden werden. Maven kennt drei Lifecycles: „clean“, „site“ und „build“.</li>



<li><strong>Phases</strong> (Phasen) In diesen werden die einzelnen Schritte innerhalb eines „Lifecycles“ bezeichnet, die in festgelegter linearer Reihenfolge durchlaufen werden. Der Build-Lifecycle Default kennt 23 Schritte.</li>



<li><strong>Goals</strong> (Ziele) Sind einzelne Aktionen bzw. Funktionalitäten, die in einem Plugin bereitgestellt werden.</li>



<li><strong>Archetypes</strong> (Archetypen) In diesen können Gerüste für unterschiedlichste Arten von Softwareprojekten erstellt werden, deren Struktur dem Standard von Maven entspricht. Was auch als ein wesentliches Merkmal von Maven-Projekten ist. Die einheitliche Verzeichnisstruktur, auf die ich nachfolgend eingehen werde.</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Verzeichnisstruktur</h3>



<p>my-project/ – Wurzelverzeichnis</p>



<p>pom.xml – Projektbeschreibung (Build-Logik)</p>



<p>src/ – alle Eingabedateien</p>



<p>main/ – Eingabedateien für die Erstellung des eigentlichen Produkts</p>



<p>java/ – Java-Quelltext-Dateien</p>



<p>resources/ – Projektdateien, die kein Java-Quellcode sind, aber für die Übersetzung oder zur Laufzeit benötigt werden, z. B. Bilder, <a href="https://ceosbay.com/2022/10/29/structured-query-language-sql/">SQL</a>, Java-Properties-Dateien etc.</p>



<p>test/ – Eingabedateien, die für automatisierte Testläufe benötigt werden</p>



<p>java/ – Testfälle, die als Java-Quellcode vorliegen, z. B. JUnit-Testfälle</p>



<p>resources/ – Zusätzliche Ressourcen für Testfälle</p>



<p>target/ – Alle durch Maven während des Build-Vorgangs erstellten Dateien</p>



<p>classes/ – kompilierte Java-Klassen</p>



<h3 class="wp-block-heading">Die Konfigurationsdatei &#8222;pom.xml&#8220;</h3>



<p>Die Konfigurationsdatei für Maven-Projekte hat die offizielle Bezeichnung &#8222;Project Object Model (POM)&#8220;und ist als pom.xml im Wurzelverzeichnis des Projektes abgelegt. Im Kontext des Build-Managements ist die pom.xml die Build-Logik, die von externen Werkzeugen wie dem Automatisierungsserver Jenkins aufgerufen wird. <a href="https://ceosbay.com/2022/12/18/erklaerung-jenkins/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Über Jenkins habe ich bereits geschrieben.</a></p>



<p>Die zwingenden Basisangaben für ein Projekt innerhalb einer POM sind die sogenannten GAV-Parameter, zuzüglich des Packagetyps. GAV steht für (G) = GroupID, (A) = ArtifactId und (V) = Version. Die GAV-Koordinaten müssen für jedes Projekt eindeutig sein und dürfen nicht mehrfach Verwendung finden.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Abhängigkeiten bzw. (Dependency Management)</h3>



<p>Einer der wichtigsten Faktoren für den Erfolg von Maven ist der einfache Umgang mit fremden Abhängigkeiten, sogenannten 3rd Party Libraries. Externe Abhängigkeiten werden in der pom.xml notiert und über ihre GAV-Koordinaten eindeutig und transitiv aufgelöst. Die definierten Abhängigkeiten werden nicht physisch in die Versionsverwaltung mit aufgenommen, sondern während des Buildvorgangs im Projekt-Ausgabeverzeichnis target bereitgestellt.</p>



<p>Bei der Verwendung eines Artefaktes prüft Maven, ob es bereits lokal im Repository vorhanden ist. Das lokale Repository ist ein verstecktes Verzeichnis mit der Bezeichnung .m2/repository und findet sich im home-Verzeichnis des am Betriebssystem angemeldeten Nutzers.</p>



<p>Wird von Maven das angeforderte Artefakt im lokalen Repository nicht gefunden, wird in einem öffentlichen Remote-Repository danach gesucht. Bei erfolgreicher Suche wird das Artefakt im lokalen Repository verfügbar gemacht. Das Wichtigste öffentlich frei verfügbare Repository für Java-Artefakte lautet &#8222;Maven Central&#8220; und wird von dem Unternehmen Sonatype betrieben.</p>



<p>Es besteht die Möglichkeit, einen eigenen Repository-Server zu betreiben, um selbst erstellte Artefakte im Unternehmen bzw. im Intranet für andere Projekte bereitzustellen oder diese über das Internet zur Verfügung zu stellen.</p>



<p>Wichtige Implementierungen zum Hosten eigener Artefakte sind Sonatype Nexus OSS oder JFrog Artifactory, für die es sowohl freie Community Versionen als auch kommerzielle Enterprise-Varianten gibt. Diese Lösungen können neben den verschiedenen Java-Artefakten auch andere Formate wie beispielsweise Docker Images, RubyGems, .NET nuget oder NPM verwalten. Maven Central, das größte Open-Source-Repository, wird mit Nexus OSS betrieben.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Maven-Lebenszyklen (Lifecycles)</h3>



<p>Wie bereits vorher erwähnt, kommen in einem Maven Workflow verschiedene Lebenszyklen zum Einsatz. Diese sind:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>clean</strong> (Zum Löschen von Ergebnissen vorheriger Builds, mit den Phasen pre-clean, clean, post-cl</li>



<li><strong>build</strong> (default) (Zum Erstellen eines Projekts im Rahmen der verschiedenen Phasen</li>



<li><strong>site</strong> (Zum Erstellen von Webseiten zur Projektdokumentation und Reports, mit den Phasen pre-site, site, post-site, site-deploy.</li>
</ul>



<p>Maven geht dabei jeweils von einem Zyklus aus, der bei der Softwareerstellung im Allgemeinen durchlaufen wird. Es muss aber nicht jedes Softwareprojekt alle Phasen des im Folgenden verkürzt dargestellten Default-Zyklus verwenden. Die Standardfunktionalität kann durch die Einbindung von zusätzlichen Plug-ins an die entsprechende Phase erweitert werden.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>validate</strong> bzw. validieren (Es wird überprüft, ob die pom.xml und die Projektstrukturen vollständig, valide und gültig sind.</li>



<li><strong>compile</strong> bzw. kompilieren (In dieser Phase wird der Quellcode kompiliert.</li>



<li><strong>test</strong> bzw. testen (Hier wird der kompilierte Code durch das eingebundene Unit-Test-<a href="https://ceosbay.com/2022/11/14/erklaerung-frameworks/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Framework</a> (z. B. JUnit, TestNG) getestet. Maven berücksichtigt dabei in späteren Zyklen, dass Testklassen normalerweise nicht in der auszuliefernden Software vorhanden sind.</li>



<li><strong>package</strong> bzw. verpacken (Das Kompilat wird – ggf. mit anderen nicht kompilierbaren Dateien – zur Weitergabe verpackt. Häufig handelt es sich dabei um eine JAR-Datei.</li>



<li><strong>integration-test</strong> bzw. Integrationstests (Bereitstellen der programmatisch erstellten Integrationstests mittels Behavior Driven Development (z. B. Cucumber, jGiven).</li>



<li><strong>verify</strong> bzw. Gültigkeitsprüfung des Softwarepakets (Überprüfung der Artefakte, ob die festgelegten Spezifikationen erfüllt wurden, D.H. die bereitgestellten Integrationstests werden ausgeführt.</li>



<li><strong>install</strong> bzw. das Kopieren in die lokale Maven-Repository (Kopiert das Softwarepaket ins lokale Maven-Repository, um es dann in anderen lokalen Maven-Projekten verwenden zu können. Dies ist insbesondere für modulare Projekte von Bedeutung.</li>



<li><strong>deploy</strong> bzw. anwenden (Lädt das Softwarepaket in ein entferntes Maven-Repository hoch, wonach es auch anderen Entwicklern global zur Verfügung steht.</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Fazit</h3>



<p>Hierbei kann man sich relativ kurzfassen. Ein Software-Projekt sollte stehts mit einem vernünftigen Buildmanagement ausgestattet sein. Das <a href="https://ceosbay.com/2022/11/16/erklaerung-open-source/">Open-Source</a>-Tool bietet sich dabei vor allem bei Java-Projekten an, zumal es selbst auf Java basiert. Es ist ebenso möglich, Maven durch selbst entwickelte Plugins zu erweitern. Aufgrund dieser Eigenschaft wird es auch als Plugin Execution Framework bezeichnet. Man kann damit die Kollaboration bei der Entwicklung durch Programmierer und Projektmanager mit verschiedensten Skill-Sets wesentlich erleichtern bzw. vereinfachen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://ceosbay.com/2022/12/22/erklaerung-maven/">Apache Maven &#8211; Projekte inklusive Abhängigkeiten mühelos verwalten</a> erschien zuerst auf <a href="https://ceosbay.com">CEOsBay</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://ceosbay.com/2022/12/22/erklaerung-maven/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">1025</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
