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	<title>Meta Archive - CEOsBay</title>
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	<title>Meta Archive - CEOsBay</title>
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		<title>Jest &#8211; Test-Framework für Testautomatisierung</title>
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		<dc:creator><![CDATA[CEO]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Mar 2023 20:03:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Jest ist ein Open Source JavaScript-Testframework, dass speziell für die Verwendung mit React, Vue.js, Angular und anderen modernen JavaScript&#8211;Frameworks und -Bibliotheken entwickelt wurde. Das Framework hat Facebook, um genau zu sein, Christoph Nakazawa entworfen und &#8230;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://ceosbay.com/2023/03/07/erklaerung-jest/">Jest &#8211; Test-Framework für Testautomatisierung</a> erschien zuerst auf <a href="https://ceosbay.com">CEOsBay</a>.</p>
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<p>Jest ist ein <a href="https://ceosbay.com/2022/11/16/erklaerung-open-source/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Open Source</a> <a href="https://ceosbay.com/2022/11/12/javascript/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">JavaScript</a>-Testframework, dass speziell für die Verwendung mit <a href="https://ceosbay.com/2022/12/21/erklaerung-react/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">React</a>, Vue.js, <a href="https://ceosbay.com/2023/03/21/erklaerung-angular/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Angular</a> und anderen modernen <a href="https://ceosbay.com/2022/11/12/javascript/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">JavaScript</a>&#8211;<a href="https://ceosbay.com/2022/11/14/erklaerung-frameworks/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Frameworks</a> und -Bibliotheken entwickelt wurde. Das <a href="https://ceosbay.com/2022/11/14/erklaerung-frameworks/">Framework</a> hat Facebook, um genau zu sein, Christoph Nakazawa entworfen und entwickelt. Wobei man bei der Entwicklung den Schwerpunkt auf die Einfachheit und die Unterstützung von großen Webanwendungen gesetzt hat. Heute nutzen es viele Entwickler sowie Unternehmen weltweit.</p>



<p>Es bietet eine Reihe von Funktionen und Tools, die es Entwicklern erleichtert, effektive und zuverlässige Tests für ihre <a href="https://ceosbay.com/2022/11/12/javascript/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">JavaScript</a>-Anwendungen zu schreiben. Zu den Funktionen von Jest gehören unter anderem:</p>



<p><strong>Automatisierte Testausführung:</strong></p>



<p>Jest führt Tests automatisch aus, wenn es Codeänderungen erkennt. Dies beschleunigt den Entwicklungsprozess und sorgt dafür, dass man häufiger bzw. effektiver Tests ausführen kann. Dies steigert am Ende des Tages die Qualität der Anwendungen grundsätzlich.</p>



<p><strong>Snapshot-Tests:</strong></p>



<p>Mit Jest können Entwickler Snapshot-Tests durchführen. Dadurch stellt man sicher, dass das Rendering der Komponenten oder Funktionen konsistent stattfindet. Dies kann auch dabei helfen, visuelle Fehler in der Benutzeroberfläche zu identifizieren und zu beheben.</p>



<p><strong>Mocking:</strong></p>



<p>Jest erleichtert das Erstellen von Mocks und Stubs für Abhängigkeiten, die man in den zu entwickelnden Anwendungen verwendet. Dies kann Entwicklern dabei helfen, ihre Tests zu isolieren und sicherzustellen, dass die Ausführung unabhängig voneinander stattfindet.</p>



<p><strong>Codeabdeckung:</strong></p>



<p>Jest bietet eine integrierte Codeabdeckungsfunktion. Dies ermöglicht den Entwicklern die Überprüfung, wie viel des Codes während der Testausführung abgedeckt ist. Dies kann helfen, Lücken in der Testabdeckung zu identifizieren und die Qualität der Anwendung insgesamt zu verbessern.</p>



<p><strong>Parallele Testausführung:</strong></p>



<p>Jest kann Tests parallel ausführen, was die Testdauer verkürzt, und die Gesamtgeschwindigkeit des Entwicklungsprozesses erhöht.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Fazit</h3>



<p>Insgesamt ist Jest ein leistungsstarkes Testframework für <a href="https://ceosbay.com/2022/11/12/javascript/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">JavaScript</a>-Anwendungen, dass eine breite Palette von Funktionen bietet, um Entwicklern dabei zu helfen, effektive und zuverlässige Tests für ihre Anwendungen zu schreiben. Es ist eine wichtige Technologie für die Entwicklung moderner <a href="https://ceosbay.com/2022/11/12/javascript/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">JavaScript</a>-Anwendungen und viele Entwickler sowie Unternehmen weltweit nutzen es.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://ceosbay.com/2023/03/07/erklaerung-jest/">Jest &#8211; Test-Framework für Testautomatisierung</a> erschien zuerst auf <a href="https://ceosbay.com">CEOsBay</a>.</p>
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		<title>SEO &#8211; Online-Erfolg durch optimierte Sichtbarkeit</title>
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		<dc:creator><![CDATA[CEO]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2022 17:50:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Dies ist zwar mein privater Blog &#8211; Doch auch hier ist die Pflege und SEO angesagt. Was ist SEO? SEO (englisch für Search Engine Optimization), die Suchmaschinenoptimierung. So bezeichnet man alle Maßnahmen, die sich dazu &#8230;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://ceosbay.com/2022/11/23/erklaerung-seo/">SEO &#8211; Online-Erfolg durch optimierte Sichtbarkeit</a> erschien zuerst auf <a href="https://ceosbay.com">CEOsBay</a>.</p>
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<p>Dies ist zwar mein privater Blog &#8211; Doch auch hier ist die Pflege und SEO angesagt.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Was ist SEO?</h3>



<p>SEO (englisch für Search Engine Optimization), die Suchmaschinenoptimierung. So bezeichnet man alle Maßnahmen, die sich dazu eignen, die Platzierung einer Website in den organischen Suchergebnissen von Suchmaschinen zu verbessern und damit den Traffic zu steigern. Man kann den Begriff unter Marketingmaßnahme oder Marketingstrategie ablegen.</p>



<p>Ausgezeichnet wird diese Marketingstrategie einerseits durch den bedingt hohen Wert des Suchmaschinen-Traffics über die benutzten Worte. Andererseits ist SEO die einzige Marketingmaßnahme, die Traffic generiert, ohne viel Geld investieren zu müssen. In meinem Fall ist es eine gute Übung und es trägt seinen Teil dazu bei, dass relevante Informationen die relevanten Personen erreichen, um eine gewisse Hilfestellung oder einen schnellen Einstieg, in das ein oder andere Thema zu ermöglichen.</p>



<p>Wichtige Bestandteile der Suchmaschinenoptimierung sind das Erstellen bzw. Aufbessern relevanter Inhalte (Content), der Einsatz entsprechender Schlüsselbegriffe (Keywords), Title-Tags oder Meta-Descriptions sowie das interne Verlinken auf der Website. Besonders Links von anderen Seiten, die auf die eigene führen, sind für ein gutes Ranking unabdingbar.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Was sind Title Tags?</h3>



<p>Der Title Tag, auch Meta-Title oder nur Title genannt, ist ein HTML-Element, welches im Header-Bereich einer Webseite eingebunden wird und den Seitentitel einer Webseite definiert.</p>



<p>Was ist die Meta-Description bzw. Meta-Beschreibung?</p>



<p>Eine Meta-Beschreibung ist ein HTML-Element, dass eine kurze Zusammenfassung einer Webseite enthält. Der Meta-Description-Tag einer Webseite wird als Teil des Such-Snippets auf der SERP angezeigt und soll dem Benutzer eine Vorstellung vom Inhalt der Seite und dessen Bezug zu seiner Suchanfrage vermitteln.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Was ist SERP</h3>



<p>Als Search Engine Result Page, kurz SERP, deutsch Suchergebnisseite, wird die Darstellung der Suchergebnisse in Suchmaschinen wie Google bezeichnet.</p>



<p>Google versucht Websites mit Hilfe eines Algorithmus nach den Maßstäben eines menschlichen Lesers zu evaluieren. Nach diesen Kriterien wird auch das Ranking definiert.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Fazit</h3>



<p>Suchmaschinenoptimierung kann potenziell günstig die Reichweite steigern. Ist man kommerziell unterwegs und will damit profitablen Traffic erreichen, also den Umsatz eines Unternehmens steigern, ist zu beachten, dass es Agenturen gibt, die sich rein auf SEO spezialisiert haben und damit die Konkurrenz relativ stark sein kann. Vor allem ist zu beachten, dass die Algorithmen und die künstliche Intelligenz sehr schnell dazulernen und die Ansprüche der Suchmaschinen an hochwertigen Content ebenfalls steigt. Dies führt dazu, dass SEO immer teurer und damit weniger profitabel werden kann.</p>



<p>Bereits heute nutzen mehr Menschen mobile Endgeräte statt stationärer Computer. Auch die Suchmaschinen, besonders <a href="https://www.google.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Google</a>, hat dies in seinen Mitteilungen explizit zu Wort gebracht. Demnach fallen jetzt schon viele Webseiten aus dem Raster, wenn die Mobile Konformität nicht gegeben ist. Des Weiteren ist SEO keine einmalige Sache. Es muss immer wieder frischer Content generiert werden, um mehr Themen abzubilden, die gefragt sind.</p>



<p>Für kleinere Projekte bieten sich Hilfsmittel wie <a href="https://ceosbay.com/2022/11/16/erklaerung-open-source/">Open Source</a> Lösungen oder kommerzielle Plug-Ins an. Ansonsten gibt es, wie bereits angesprochen Agenturen, die sich explizit darum kümmern. Ein paar dieser Tools werde ich gerne in den kommenden Beiträgen vorstellen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://ceosbay.com/2022/11/23/erklaerung-seo/">SEO &#8211; Online-Erfolg durch optimierte Sichtbarkeit</a> erschien zuerst auf <a href="https://ceosbay.com">CEOsBay</a>.</p>
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		<title>Metaverse &#8211; Vision einer neuen virtuellen Realität</title>
		<link>https://ceosbay.com/2022/11/17/erklaerung-metaverse/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[CEO]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Nov 2022 16:58:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Seit einigen Monaten und fast schon Jahren sprechen sie alle von dem Terminus &#8222;Metaverse&#8220;. Die einen machen Unmengen an Geld damit, die anderen verlieren es. Viele Aktionäre sind gehyped und andere regen sich darüber auf. &#8230;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://ceosbay.com/2022/11/17/erklaerung-metaverse/">Metaverse &#8211; Vision einer neuen virtuellen Realität</a> erschien zuerst auf <a href="https://ceosbay.com">CEOsBay</a>.</p>
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<p>Seit einigen Monaten und fast schon Jahren sprechen sie alle von dem Terminus &#8222;Metaverse&#8220;. Die einen machen Unmengen an Geld damit, die anderen verlieren es. Viele Aktionäre sind gehyped und andere regen sich darüber auf. Hört man Tech-CEOs darüber reden, dann ist das Metaverse die Zukunft des Internets. Was es für mich ist, werdet ihr im Laufe dieses Beitrags erfahren.</p>



<p>Die Kids sind in Roblox unterwegs und bauen sich ihre eigenen Spielwelten auf. Facebook nennt sich nur noch Meta. Microsoft bastelt an Mesh &amp; Co.. Und aus der <a href="https://ceosbay.com/2022/11/28/blockchain/">Blockchain</a>-Ecke sprießen weiterhin die Projekte nach wie vor aus dem Boden, die sich mit dem Begriff „Metaverse“ rühmen und ihre <a href="https://ceosbay.com/2022/11/04/erklaerung-nft/">NFTs</a> teilweise mit horrenden Preisen zum Verkauf anbieten. Ja, selbst meine Kollegen und ich arbeiten derzeit an einer <a href="https://ceosbay.com/2022/11/28/blockchain/">Blockchain</a> bzw. Metaverse Anwendung. </p>



<p>Doch viele kommen ins Stottern, wenn es um die Definition oder um eine Erklärung des Metaverse geht. Oder aber jeder hat eine andere Vorstellung und Erwartungshaltung. Befürworter von Nischen-Startups bis hin zu Tech-Giganten argumentieren, dass dieser Mangel an Kohärenz darauf zurückzuführen ist, dass sich das Metaverse noch im Aufbau befindet. Und möglicherweise haben sie recht und es ist zu „neu“, um es zu definieren oder erklären zu können. Das Internet gibt es auch schon seit den 70er Jahren. Aber nicht jede Vorstellung davon, wie es einmal funktionieren und aussehen sollte, hat sich bewahrheitet. Klar ist, heute ist es mächtiger denn je und eine Welt ohne Internet ist nicht mehr vorstellbar. Auf der anderen Seite wird die Idee des Metaverse mit viel Marketing, Hype und Geld vermarktet.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Was ist das Metaverse?</h3>



<p>Im Prinzip kann man sich unter dem Begriff Metaverse eine Art Cyberspace vorstellen. Ein Cyberspace bei der eine Verschmelzung der Realität mit virtuellen Umgebungen, Welten, Assets bzw. Gütern stattfindet.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Persistent</h3>



<p>Gekennzeichnet durch persistente virtuelle Welten, die auch dann weiterbestehen, wenn man nicht gerade online ist bzw. sich nicht in der Metaverse befindet.</p>



<p>In der Informatik versteht man Persistent die Eigenschaft eines Systems, den Zustand seiner Daten, seines Objektmodells und/oder seiner logischen Verbindungen über lange Zeit – insbesondere über einen geplanten oder ungeplanten Programmabbruch oder Beendigung hinaus – bereitzuhalten bzw. beizubehalten. </p>



<p>Bildlich dargestellt, stellt man in einer virtuellen Anwendung mit seinem Avatar zu einem bestimmten Zeitpunkt einen Becher, gefüllt mit einem Getränk, auf einen Tisch und verlässt das Metaverse. Man geht seinem Alltag in der Realität nach. Und wenn man sich wieder einloggt, ist der Becher immer noch auf dem Tisch. Lediglich ist der Inhalt zu 50 % aufgebraucht, da sich in der Zwischenzeit die Freundin eingeloggt und den Durst ihres Avatars mit diesem spezifischen Becher gestillt hat.</p>



<p>Dies schließt auch den Einsatz weiterer Technologien nicht aus. Neben Virtual- und Augmented-Reality können auch andere Hardwarekomponenten zum Einsatz kommen, die eine intensivere Immersion ermöglichen. </p>



<p>Dies können Anzüge oder Peripheriegeräte sein, die eine Erfahrung durch haptische Feedbacks, Gerüche oder andere Sinneswahrnehmungen erweitern können. Man kann sich darunter auch eine Art digitaler Wirtschaft vorstellen, in der Benutzer Waren herstellen, kaufen und verkaufen. Und im Best-Case ist das Metaverse interoperabel. Folglich kauft oder erstellt man virtuelle Gegenstände, wie Kleidung oder Autos auf einer Plattform. Diese kann man dann auf eine andere transferieren und dort ebenfalls benutzen. Hierzu muss sich dies alles selbstverständlich im selben Universum/Multiversum zutragen – In unserem Fall – In der Metaverse. </p>



<p>Im kleineren Maßstab funktioniert dies bereits ganz gut. Aus eigener Erfahrung kann ich bestätigen, dass der Kauf eines NFT-Profilbildes, welches auf einer spezifischen Plattform als Avatar Einsatz findet, gleichzeitig durch eine Kooperation mit einem anderen Spielestudio bzw. in einem Spieleprojekt als Avatar eingesetzt werden kann. Bis auf die Tatsache, dass die Game-Assetssowohl für die eine als auch für die andere Plattform separat und individuell erstellt werden müssen, um die Entitäten gleichermaßen in verschiedenen Plattformen bzw. Umgebungen nutzen zu können. Eine krasse Inkompatibilität kann z.B. sein, dass während die eine Plattform den NFT Avatar in 2D nutzt, die andere Plattform einen 3D Avatar benötigt.</p>



<p>Um eine Plattformunabhängige, persistente Interoperabilität zu gewährleisten, braucht es globale Standards, die nicht nur die Schnittstellen bedienen. Es müssen auch alle Assets und die Art und Weise der Kommunikation sowie Dateiformate vereinheitlicht werden. Dies Bedarf noch einiges an Engagement und Arbeit seitens der Industrie als auch von den individuellen Entwicklern. Realistisch betrachtet ist dies allein aufgrund der Finanzierungsaspekte und Profitabsichten der Unternehmer vorerst ein Ding der Unmöglichkeit. Aber was noch nicht ist, kann ja noch werden.</p>



<p>Für viele ist es schlicht schwierig, sich darunter etwas fassbares vorzustellen. Vor allem, weil die große Masse noch keine Vorstellung davon hat, was die Virtuelle- oder Augmentierte-Realität eigentlich ist, solange sie noch keine VR- oder AR-Brille benutzt haben. Zumal sich selbst diese Technologien noch nicht ausreichend in die breite Masse haben etablieren lassen. </p>



<p>Dies mag an der unkonventionellen Art liegen, wie man die Brillen bzw. Hauben zu benutzen hat oder aber auch an den nicht so ganz erschwinglichen Preisen der Brillen selbst. Auch für die Systeme, die für einen reibungslosen Ablauf erforderlich sind, erfordern eine saftige Initialinvestition. Und selbst wenn Menschen die Erfahrung in AR oder VR gemacht haben, fehlt den meisten die Vorstellungskraft, wie diese Technologien eingesetzt werden und noch weiterentwickelt werden könnten. Bereits jetzt sind enorm effektive Einsatzmöglichkeiten und Potentiale gegeben und nicht vollkommen ausgeschöpft.</p>



<p>Glücklicherweise arbeiten viele Tech-Giganten wie Microsoft und Meta an der Entwicklung von Technologien für die Interaktion mit virtuellen Welten. Damit sind sie auch nicht die Einzigen. Viele andere große Unternehmen, darunter auch NVIDIA, Epic, Unity und Roblox, sowie eine Vielzahl vieler kleinerer Unternehmen und Start-ups bauen die Infrastruktur mit auf. Um in der Zukunft bessere virtuelle Welten zu schaffen, die unserem realen Leben immer ähnlicher werden. </p>



<p>Darunter fällt auch das umstrittene Spielprojekt Star Citizen von Roberts Space Industries. Welches ich durchaus in einem der kommenden Beiträge thematisieren werde. Epic hat beispielsweise auch eine Reihe von Unternehmen übernommen bzw. aufgekauft, die bei der Erstellung oder Verbreitung digitaler Inhalte helfen. Um damit natürlich auch die leistungsstarke Unreal Engine weiter zu stärken. </p>



<p>Unreal ist zwar eine Game-Engine, wird mittlerweile aber auch in der Film- und herstellenden Industrie verwendet. Beispielweise für virtuelle Studios und/oder Konzepte, sowie für die Produktion. Ich selbst habe als Unternehmer einen Konfigurator und eine Virtual Reality Applikation darin und damit programmiert. </p>



<p>Die Tatsache, dass die Erstellung von Anwendungen durch diverse Game-Engines immer einfacher wird, kann den Einstieg neuer Entwickler und Content Producer in Zukunft begünstigen. Folglich werden daraus mehr virtuelle Erfahrungen geschaffen. Ganz unabhängig davon, ob es sich in oder außerhalb der Metaverse abspielt. Es gibt durchaus greifbare und aufregende Entwicklungen im Bereich des Aufbaus digitaler Welten.</p>



<p>Trotzdem ist die Idee eines einzigen, einheitlichen Ortes, der als &#8222;Metaverse&#8220; bezeichnet wird, ähnlich wie bei dem Film „Ready Player One“, der in diesem Zusammenhang gerne genannt wird, immer noch nicht ganz umsetzbar. Das liegt neben den fehlenden Standards und Normen zum Teil auch daran, dass eine solche Welt von den Unternehmen eine nahtlose Zusammenarbeit erfordert. Dies ist nach dem heutigen Kenntnisstand der Menschen nicht profitabel oder wünschenswert. </p>



<p>Fortnite verfolgt beispielsweise keine Ambitionen, den Spielern ein Portal zu bieten, über den die Nutzer zu Roblox, GTA oder World of Warcraft springen können. Selbst wenn eine Umsetzung verhältnismäßig einfach wäre. Diese unangenehme Tatsache hat zu einer leicht veränderten Terminologie geführt. Heute bezeichnen viele Unternehmen oder Befürworter daher ein einzelnes Spiel oder eine Plattform als &#8222;Metaverse&#8220;. </p>



<p>Nach dieser Definition würde alles, von einer VR-Konzert-App bis zu einem Videospiel, als &#8222;Metaverse&#8220; definiert werden können. Manche gehen noch weiter und bezeichnen die Sammlung verschiedener Metaversen als &#8222;Multiversum&#8220;. Ich persönlich glaube ja, dass wenn heute jeder einfach darauf los entwickelt und immer mehr Menschen daran teilnehmen bzw. teilhaben, ein solches Vorhaben durchaus Raum für Kollaborationen und Synergien schaffen kann. Die wiederum können, wie auch beim Internet oder bei <a href="https://ceosbay.com/2022/11/16/erklaerung-open-source/">Open Source</a> geschehen, später zu einem weitaus bedeutenderen und fundamentalen Resultat führen.</p>



<p>Es gibt jedoch Grenzen, die derzeit möglicherweise nicht zu überwinden sind. Wenn Technologieunternehmen wie Microsoft oder Meta fiktionalisierte Videos ihrer Zukunftsvisionen zeigen, neigen sie häufig dazu, zu beschönigen, wie die Menschen mit dem Metaverse interagieren werden. VR-Headsets sind immer noch sehr klobig und die meisten Menschen leiden unter Motion-Sickness (Kann vorkommen, wenn die Bewegung, die man sieht, sich von dem unterscheidet, was das Innenohr wahrnimmt) oder körperlichen Schmerzen, wenn sie sie zu lange tragen.</p>



<p>Mein längster Aufenthalt in Virtual Reality im Selbsttest beträgt ca. 14 Stunden. Glücklicherweise ohne Neben- oder Nachwirkungen ;). Augmented-Reality-Brillen haben ein ähnliches Problem, ganz zu schweigen von der nicht unerheblichen Tatsache, wie dies bzgl. des Datenschutzes gehandhabt werden wird. Zumal die Brille zu jedem Zeitpunkt die Umgebung analysieren und hierfür permanent Bilddaten von dem, was man sieht, übertragen werden müssen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Wie sieht das Metaverse im Moment aus?</h3>



<p>Das Paradoxe an der ganzen Sache ist, dass wir bereits MMORPGs haben, die im Grunde ganze virtuelle Welten sind. Digitale Konzerte, Videogespräche mit Menschen aus der ganzen Welt, Online-Avatare, Kriege und Handelsplattformen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Was bedeutet MMORPG</h3>



<p>Die Abkürzung MMORPG steht für Massively Multiplayer Online Roleplaying Games und ist die bekannteste Variante von MMOs. In diesen Online-Rollenspielen erkundet man mit einem Avatar/Charakter eine virtuelle Welt, in der man auf andere Spieler oder NPCs trifft, die entweder der eigenen oder einer feindlichen Fraktion angehören.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Was sind NPCs</h3>



<p>Der Nicht-Spieler-Charakter, auf Deutsch (NSC) oder oft englisch Non-Player-Character (NPC) ist eine Klasse von Spielfiguren. Die aus dem Englischen entlehnte Bezeichnung Nicht-Spieler-Figur. Der Begriff findet sich primär im Bereich der Rollenspiele, fasst aber grundsätzlich alle in Spielen vorkommenden Figuren zusammen, die nicht unmittelbar von einem Spieler geführt bzw. bespielt werden.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Schlusswort</h3>



<p>Dies sind an sich alles Dinge, die wir bereits heute nutzen können. Hierzu aber bei zukünftigen Beiträgen mehr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://ceosbay.com/2022/11/17/erklaerung-metaverse/">Metaverse &#8211; Vision einer neuen virtuellen Realität</a> erschien zuerst auf <a href="https://ceosbay.com">CEOsBay</a>.</p>
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		<title>Telegram &#8211; &#8222;Verschlüsselte&#8220; Nachrichten App für eine sichere Kommunikation?</title>
		<link>https://ceosbay.com/2022/11/06/verschluesselte-nachrichten-app-telegram/</link>
		
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		<pubDate>Sun, 06 Nov 2022 07:36:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Als der Meta-Konzern (Vorher Facebook) WhatsApp übernahm, sprangen viele aus Angst vor der Weitergabe der eigenen Daten an Meta von dem Social-Media-Dienst zu anderen Apps bzw. Anbietern wie Threema, Signal oder Telegram ab. Auch viele &#8230;</p>
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<p>Als der Meta-Konzern (Vorher Facebook) WhatsApp übernahm, sprangen viele aus Angst vor der Weitergabe der eigenen Daten an Meta von dem Social-Media-Dienst zu anderen Apps bzw. Anbietern wie Threema, Signal oder Telegram ab. Auch viele meiner Bekannten schreiben mir in jüngster Zeit immer häufiger über Telegram. Aus diesem Grund werde ich heute Telegram ein bisschen auseinandernehmen. Mit etwa 700 Millionen monatlich aktiven Nutzern, so die Unternehmensangaben im Jahr 2022, folglich einem Anstieg um 40 % seit Anfang 2021, gehört Telegram zu einem der meistgenutzten Instant Messaging Apps.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Ende-zu-Ende-Verschlüsselung?</h3>



<p>Ja, da ist ein Fragezeichen hinter der Überschrift. Anders als bei den meisten Messengern, die sich derzeit im Umlauf befinden, sind Chats bei Telegram nicht automatisch Ende-zu-Ende-verschlüsselt. Es gibt zwar für alle Chats bzw. Unterhaltungen die Funktion der verschlüsselten Übertragung der Nachrichten auf den Cloud-Server, doch auf auf den Servern selbst kommt das Telegram-eigene Protokoll MTProto (Dies ist das Protokoll, welches von und für Telegram entwickelt wurde, um Nachrichten bei schwachen Mobilfunkverbindungen besser zu übertragen) zum Einsatz, dass keine Ende-zu-Ende-Verschlüsselung vorsieht. </p>



<p>Telegram selbst oder auch Dritte können so durchaus mit geringerem Aufwand auf die in der Cloud gespeicherten Inhalte zugreifen. Im Grunde genommen wäre die Ende-zu-Ende Verschlüsselung gegeben &#8211; Wenn da nur nicht der Server dazwischen wäre. Folglich bleibt die Verschlüsselung also nicht auf dem gesamten Übertragungsweg vom Sender zum Empfänger bestehen. Potenziell können Dritte mitlesen und Daten abgreifen. Bei Standard-Chats ließe sich vergleichsweise der Zugriff auf die Inhalte über den Sourcecode (Quellcode &#8211; Dies ist der lesbare Quell-Text eines Computerprogramms oder einer Webseite) erreichen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Wann kommt die Ende-zu-Ende Verschlüsselung denn dann zum Einsatz?</h3>



<p>Lediglich bei zwei Modi bzw. Arten der Kommunikation wird bei Telegram die Ende-zu Ende-Verschlüsselung gewährleistet. Zum einen bei geheimen Chats (Diese Funktion ist nur als Einzel- und nicht als Gruppenchat verfügbar) und bei Sprachanrufen. Die User müssen diese Funktionen jedoch bei geheimen Chats erst aktivieren. Und dies bei jedem einzelnen Gespräch. Für Gruppenchats ist diese Funktion, wie bereits erwähnt, überhaupt nicht verfügbar.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Welche Daten werden von Telegram beansprucht?</h3>



<p>Neben der IP-Adresse (Internetprotokoll = individuelle Adresse, die ein Gerät im Internet oder auf einem lokalen Netzwerk identifiziert), Gerätedetails (Um welches Endgerät/Modell es sich handelt, welche Auflösung usw.), Benutzernamen und etwaige Änderungen (Ja, sämtliche Änderungen werden protokolliert), Metadaten (Sind&nbsp;strukturierte Daten, die übergreifende Informationen über eine Ressource beinhalten &#8211; Kurz: Die Standortdaten des Benutzers), das Telefonbuch (Wie sonst schreibt man seinen Geschäftspartnern und Freunden?) und auch sämtliche Beitritte zu Kanälen und Gruppen sind öffentlich sichtbar.</p>



<p>Alles in allem werden auch laut eigener Aussage von Telegram diese Informationen bis zu 12 Monate gespeichert. Wie dies möglich ist? Nun, man stimmt bei der Nutzung der App &#8222;automatisch&#8220; den AGBs bzw. der Datenschutzvereinbarung zu 😉 </p>



<p>In diesen steht übrigens auch drin, dass sie bei den Cloud-Chats mitlesen (Dies war die Sache mit den oben erwähnten Servern), um Spam oder andere Bedrohungen zu verhindern. Dafür werden einzelne Standard-Chats von einer Software überprüft, als potenzielle Bedrohung bzw. Spam klassifiziert und von dem ein oder anderen Moderator von Telegram manuell erneut geprüft, ob ein solcher Verdacht sich bestätigt. Ja, dies steht da wirklich drin und kann in der Datenschutzvereinbarung auch im Nachgang nochmal gelesen werden 🙂</p>



<p>Und um die letzten Irrglauben auch aus der Welt zu schaffen. Bei Terrorverdacht, Kindesmissbrauch und anderen Straftaten, werden Daten von Telegram auch an die Behörden weitergegeben. Das ist meines Erachtens nach an sich nichts Schlechtes. Lediglich ist es so, dass die in der jüngsten Zeit immer mehr aufkommenden hetzenden Gruppen eher schlecht als recht moderiert bzw. ausgeschalten werden. Dies finde ich persönlich äußerst bedenklich. Die Beurteilung darüber, ob Telegram nun wirklich sicher ist? Nun, diese Entscheidung ist jedem selbst überlassen. Die hier vermittelten Informationen sollten einen groben Überblick darüber gegeben haben, wie Telegram mit der Sicherheit bzw. dem Datenschutz umgeht.</p>
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